【ゲーム開発】物理シミュレーションエンジニア
CAPCOM CO., LTD.
大阪
1 日前

仕事内容 ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装

剛体 弾性体 流体 人体(骨と筋肉 髪) クロス 衣服 など 勤務時間 裁量労働制 みなし労働時間9時間 休日 / 休暇 完全週休2日制 土 日 祝日 年末年始 夏期休暇 年次有給休暇 給与 年俸制 経験 能力等を考慮のうえ当社規定により決定

給与改定 年1回 待遇 / 福利厚生 社会保険 健康保険 厚生年金保険 雇用保険 労災保険

福利厚生 福利厚生施設 法人契約 お誕生日会

クラブ活動 サッカー バレーボール等 特許報奨金制度 永年勤続表彰制度

カウンセリングサービス マッサージルーム 社員食堂

育児勤務時間短縮制度 持株会 財形貯蓄制度ほか 応募資格 必須条件

リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験

または研究機関 大学院含む での研究実績

ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可

物理 数学が得意であること

歓迎条件

SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方

GPGPUでのプログラミング実務経験をお持ちの方

大規模並列実行プログラミングの実務経験をお持ちの方

英語の技術論文を読んで理解するだけの英語読解力をお持ちの方

優遇条件

流体力学 気体 液体 のリアルタイムシミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方

衣服や弾性体の挙動制御 および座屈やセルフコリジョンを考慮したシミュレーションを実装する実務経験をお持ちの方

髪の毛 体毛 皮膚の下の筋肉の挙動 などの表現を実装する実務経験をお持ちの方

炎 雲 煙 水といったビジュルアルエフェクトを実装する実務経験をお持ちの方

職務経歴書

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