ゲームエンジンやライブラリのカスタマイズ、ツール作成、シェーダー作成、技術的なサポート等、ゲーム制作に必要な開発基盤を整える作業を行います。技術的な対応全般を担当しますが、専門性が高い分野では、個人のスキルに応じて専属の担当という事もあり得ます。 ・シェーダーの作成 ・ゲーム制作に必要なツールの作成 ・ゲーム制作に関連する技術的なサポート ・ミドルウェアの検証、実装 ・エンジン、ライブラリのカスタマイズ ・物理システムの作成 ・AIシステムの作成
CyberConnect2
福岡県福岡市博多区博多駅前
4 日前

業務内容ゲームエンジンやライブラリのカスタマイズ ツール作成 シェーダー作成 技術的なサポート等 ゲーム制作に必要な開発基盤を整える作業を行います

技術的な対応全般を担当しますが 専門性が高い分野では 個人のスキルに応じて専属の担当という事もあり得ます

シェーダーの作成

ゲーム制作に必要なツールの作成

ゲーム制作に関連する技術的なサポート

ミドルウェアの検証 実装

エンジン ライブラリのカスタマイズ

物理システムの作成

AIシステムの作成

応募資格 ゲームエンジン ゲームライブラリの仕組みに関する知識を持ち 関連したプログラムを作成した経験がある方

新しいゲームの技術に対する興味を持ち 情報を集めている方 あると望ましい経験 能力

必須ではございません シェーダープログラムの作成経験

コンピュートシェーダーを使用した開発経験

ゲームエンジン ライブラリの開発経験

ゲームエンジン 特に UnrealEngine3, 4 の機能拡張やカスタマイズを行った経験

Maya 3dsMax のプラグイン ツール開発の経験

英語にて業務のやり取りが行える方

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