Overview
コンセプトアーティストは ゲーム全体に関わる総合的なデザインの制作と監修を担っています ゲーム開発の初期段階では その作品のビジュアルの方向性を具体的な画に落とし込み その後は作品に登場する全てのデザインに関わり メインビジュアルを始め作品の全てのビジュアルデザインを創り上げていきます 作品の魅力の多くを占めるビジュアルの全てに関わる仕事ですので ユーザーの興味を引き付けるデザインをうみ出すことこそが課題であり 挑戦であり コンセプトアーティストとしての最大の面白さです
Responsibilities
コンセプト アーティストはゲームのアイディアや企画コンセプトにデザインを与え ビジュアル化する業務です ディレクターの指針 企画の核 自分自身のアイディアを基に 世界観 キャラクター クリーチャー 背景 各種の小物 様々なアセットに至るまで 全てのビジュアル デザインを担当します
担当タイトルの3D 2Dグラフィック作成に関する業務
コンセプトアートデザインの作成業務における新規提案業務
コンセプトアート作成ツールの研究
コンセプトアート素材の収集及び作成に関する業務
内部及び外部の他開発部門との情報交換による業務進捗の円滑化をはかること
ゲームソフトウエアの企画提案
その他 ゲームを面白くする全て
必須スキル
ゲーム開発での 何らかのビジュアルデザインの経験 学校の課題 自主制作含む 自分が創り出したデザインで世界中のユーザーを楽しませたいという熱い情熱 日本語能力 日本語検定N2以上が望ましい 優遇スキル Photoshop Illustrator Painter等の基本的なデジタルデザインツールの知識 MayaやModo等の各種DCCツールの知識
Preferred Skills
求める人材像 独創的でありながら そのゲームの世界観とマッチするデザインを生み出せる方 自発的に企画やアイディアの提案ができ アクティブに制作にかかわっていく事ができる方 ゲーム制作という流動的な開発業務を 柔軟性と忍耐力をもってポジティブにできる方 ディレクターの求める世界観を画に落とし込める方 人と関わることが好きで 特に多人数での物づくりが好きな方
Applicant Privacy Notice
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